三阶锻造法的残片短期内用不上,但可以作为未来提升炼器造诣的参考资料。
就算凑不齐完整版,局部的阵纹结构也能为他提供三阶炼器的设计思路。
采购全部完成。
李源径直前往炼器区深处的云炉坊,租了一间二阶炼器室,包五天。
关上石门后,他先将金身甲的制作铁板摆在操作台上。
上次炼制金身甲时成功了一件,但过程并不顺利,四次失败才换来一次成功。
成功的那一次更多是靠金丹修为和阵法底子强行拔高,手感上还有明显的不稳定。
想要突破二阶入门,必须将金身甲的锻造做到稳定可重复。
熔炉点火。
灵银矿投入。
寒铁精。
星辰砂。
第一件金身甲。
灵纹沟槽的偏移量控制在容许范围的两成以内,比上次的三成又精进了。
灌注灵力时的走向控制更加稳定,十二组防御阵列的激活顺序没有出现任何迟滞。
成品。
二阶下品。
品质比上一件略高。
没有停。
第二件。
这一件李源刻意加快了锻打节奏,测试在更高速度下能否维持同等精度。
结果灵纹沟槽在第七组阵列的位置出现了偏移,成品的防御效能下降了约一成。
可用,但不完美。
第三件,第四件、第五件、第六件。
每一件都在微调参数。
锻打力度、灵力灌注节奏、灵纹刻画角度、定型液的涂抹时机,所有变量都在一次次的实操中被逼近最优值。
第七件金身甲出炉时,面板弹出提示。
【炼器造诣:一阶圆满→二阶入门】
二阶入门。
从一阶圆满到二阶入门的跨越,意味着他对二阶法器的锻造已经从强行拔高进入了稳定可重复的阶段。
选材、熔炼、锻打、灵纹刻画、灵力灌注、定型——整条工艺链的每一个环节都已经建立了明确的标准和可靠的手感。
二阶下品法器的锻造不再存在技术风险。
李源将操作台上的成品和废品全部收好。